
Esta charla se impartirá en dos sesionesTemas
primera sesión 7 de Agosto♦ La relación entre Developers, Publishers y Licensors.♦ ¿Qué son los Console Groups?, ejemplos y su historia.♦ El rol de los Manufacturers, Distributers y Retailers.♦ Servicios como Steam, XBL, AppStore♦ Ratings Boards (ESRB, PEGI, USK)♦ IGDA (International Game Developers Association)♦ Compañías de Middleware (Havok, Unreal, Speedtree)♦ Las diferencias y ventajas de los diferentes tipos de developers: first, second y third party developers.♦ Publidy traded/ venture funded/ Personally Owned.♦ Artistas y ejemplos de sub categorías.♦ Diseñadores y ejemplos de sub categorías.♦ Ingenieros y ejemplos de sub categorías.Temas
segunda sesión 14 de agosto:♦ Métodos de producción: waterfall vs Agile.♦ Proceso: Ideación-Especificación- Preproducción- Producción- Testing- Release.♦ Milestones (Alpha, beta, Gold).♦ GDD (Game Design Documents).
Fechas: 7 y 14 de agosto
Hora: 7-9 p.m.
Lugar: Campus de la
Universidad CenfotecDirección: Del Supermercado AMPM 100m. este y 400 m. Norte, carretera al cristo de Sabanilla. San José, Costa Rica.
Cupo limitado.Inscripciones:Tel.
2281-1555[email protected]www.ucenfotec.ac.cr